"der krankenschwestern reife leistung"

  • KAMPFBERICHT
    vom Planeten !!!!!!!!!!

    Angreifer: SCHARK
    Verteidiger: Elephant

    ANGREIFENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    CARDASSIA Mysticum 1
    CARDASSIA Mutterschiff 1`200
    IMPERIALER Kreuzer 25

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    CARDASSIA Mutterschiff 15
    DEMETER Transporter 76
    HAARP Erkundungssonde 100
    IKAROS Jäger 5`087
    IMPERIALER Kreuzer 14
    PAN Transporter 20
    PROMETHEUS Recycler 8
    REGULUS Trümmersammler 5
    RIGEL Dreadnought 2
    UNUKALHAI Transportschiff 105
    VORGONIA Bomber 1
    ZAVIJAH Erkundungssonde 5

    PLANETARE VERTEIDIGUNG:
    POLARIS Raketengeschütz 56
    ZIBAL Laserturm 4

    DATEN DES ANGREIFERS
    Schild (253%): 13`788`500
    Struktur (256%): 56`832`000
    Waffen (286%): 23`309`000
    Einheiten: 1`227

    DATEN DES VERTEIDIGERS
    Schild (240%): 41`527`740
    Struktur (240%): 23`872`632
    Waffen (240%): 30`870`708
    Einheiten: 5`498

    1: 1227 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 23`309`000 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 42`091`372 Struktur- und Schildpunkte

    1: 5498 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 30`870`708 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 39`749`792 Struktur- und Schildpunkte

    1: 676 Einheiten des Angreifes heilen 16`629`600 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 56`379`392 Struktur- und Schildpunkte

    1: 10 Einheiten des Verteidigers heilen 120`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 42`211`372 Struktur- und Schildpunkte

    2: 691 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 13`126`747 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 29`084`625 Struktur- und Schildpunkte

    2: 3539 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 19`871`123 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 36`508`269 Struktur- und Schildpunkte

    2: 621 Einheiten des Angreifes heilen 15`276`600 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 51`784`869 Struktur- und Schildpunkte

    2: 7 Einheiten des Verteidigers heilen 84`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 29`168`625 Struktur- und Schildpunkte

    3: 635 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 12`062`930 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 17`105`695 Struktur- und Schildpunkte

    3: 2446 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 13`734`040 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 38`050`829 Struktur- und Schildpunkte

    3: 647 Einheiten des Angreifes heilen 15`916`200 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 53`967`029 Struktur- und Schildpunkte

    3: 4 Einheiten des Verteidigers heilen 48`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 17`153`695 Struktur- und Schildpunkte

    4: 662 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 12`575`842 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 4`577`853 Struktur- und Schildpunkte

    4: 1439 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 8`079`838 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 45`887`191 Struktur- und Schildpunkte

    4: 780 Einheiten des Angreifes heilen 19`188`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 65`075`191 Struktur- und Schildpunkte

    4: 2 Einheiten des Verteidigers heilen 24`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 4`601`853 Struktur- und Schildpunkte

    5: 798 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 15`159`399 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte

    5: 385 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 2`161`736 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 62`913`455 Struktur- und Schildpunkte

    5: 1070 Einheiten des Angreifes heilen 26`322`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 70`620`500 Struktur- und Schildpunkte

    Der Kampf dauerte 5 Runden!

    Der Angreifer hat den Kampf gewonnen!

    BEUTE:
    Titan: 2`613`163
    Silizium: 819`255
    PVC: 2`165`507
    Tritium: 452`434
    Nahrung: 392`100

    TRÜMMERFELD:
    Titan: 16`824`430
    Silizium: 10`462`694
    PVC: 7`228`372

    Zustand nach dem Kampf:

    ANGREIFENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    CARDASSIA Mysticum 1
    CARDASSIA Mutterschiff 1`200
    IMPERIALER Kreuzer 25

    Gewonnene EXP: 1`014

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    CARDASSIA Mutterschiff 0
    DEMETER Transporter 0
    HAARP Erkundungssonde 0
    IKAROS Jäger 0
    IMPERIALER Kreuzer 0
    PAN Transporter 0
    PROMETHEUS Recycler 0
    REGULUS Trümmersammler 0
    RIGEL Dreadnought 0
    UNUKALHAI Transportschiff 0
    VORGONIA Bomber 0
    ZAVIJAH Erkundungssonde 0

    VERTEIDIGUNG:
    POLARIS Raketengeschütz 0 (+22)
    ZIBAL Laserturm 0 (+2)

    40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!

    TRÜMMERSAMMLER-RAPPORT

    Eine Flotte vom Planeten
    Zertus
    hat das Trümmerfeld bei
    Lukas
    um 20.01.08, 14:16:02
    erreicht und Trümmer gesammelt.

    ROHSTOFFE:

    Titan: 16`826`030
    Silizium: 10`464`294
    PVC: 7`229`172

    MFG schark


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    Einmal editiert, zuletzt von schark ()

  • hab dir ja schon gesat, dass der geil is, mein grosser^^

    weiter so, und schön ress sammeln und schifflis baun^^

    What a drag!


    Classic Trunx - R1 Trunx - R2 Trunx - R3 Trunx - R4 The Brain - R5 Steppenwolf - R6 Shikamaru - R7 Shikantoo - R8 Shikamaru - R9 Béatrice - R10 Funky Kong -
    R11 Oakgnarl - R12 re-tardigrade - R13 Shikamaru - R14 Shikamaru - R15 Hoff9000 - R16 FoxDevilsWild - R18 Shikamaru - R19 Bowser - R20 Beetroot

  • auf der einen seite sind diese "null-verlust-kb´s" sehr respektabel ... trotzdem mochte ich sie noch nie ...

    denn was den angreifer um so mehr gefallen an dem kb finden lässt , desto weniger schön ist er für den verteidiger ... denn seine komplette fleet +ress+tf zu verlieren und nichmal seber was kaputt machen zukönnen ist aus meiner sicht etwas unfair auch wenn das spiel nunmal so funzt ...

    nimms nich persönlich ... das wollte ich nur schon lange mal losgeworden sein ^^

    der kb ist trotzdem schön anzusehn zumal die kampfdaten eindeutig gegen dich sprechen ;)

    this posting is sponsored by Stark Industries and Umbrella Corp.



  • @bulli .-) genau nur wegen den daten hab ich das so gemacht , sonst hätte ich auch mit Bällen hinfliegen können aber den wäre das kein mutti KB !
    Und deutlicher als der mutti KB hab ich in der runde noch keinen gesehen ^^wäre da genau 1 imp mehr hätte ich schon Verluste kassiert ^^

    :D :tongue: :D

    MFG schark


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  • Zu T Power : SPAM RAUS!!!

    Zum KB:
    Shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit, thx für deine frage, ob ich den kb schon gesehen hab, der ist allemal sehenswert! Waaaahnsinn, keine Verluste, das ist beinahe schon beängstigend * lol *
    Naja, ich muss Bullstriker zu einem Teil schon Recht geben, aber andererseits hat es in dieser Runde wirklich noch keinen KB gegeben, bei dem die Muttis so stark geheilt haben :) Der KB verliert an Wert, sobald er nach gemacht wird, ich hoffe, du wirst davon verschont werden.

    Elephant erholt sich vielleicht von seinem Schock ^^

  • hehe

    da hast ihn ja doch noch gemacht^^ freut mich für dich
    wir werden hier noch richtig rocken, denke ich...

    ich werde dir mal nacheifern und dir mal zeigen was ich so kann..

    ich werde dich noch holen... vllt nicht in dieser Runde...
    Dann kannst du deinen Namen hinter meinem lesen :P

    wirst schon sehen
    und wir denken uns mal schöne Texte für das Forum hier aus! 8)

    bis zum nächsten KB... vllt siehst und schreibst du dann mal was

  • Sehr, sehr schöner KB SCHARK!
    Auch wenn ich kein Fan von Muttis bin, ist es dennoch schön anzusehen!
    Ich hoffe, dass ich bald viel mehr von Dir sehen werde!
    So long
    Cold As Ice

    Alte Accounts seit U3v1
    2nD Generation, NeXt Generation, Robin NeXt Hood, NewGen, Homo-B, RMXMaster, UnknowN, The Unkn0wN, Cold as Ice, Storm, Firenado, 4 Elements, Urui a Nid, Diana,The_Big_Rip, h4t3d,....

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