Moin
EtoA ist ein Kriegsspiel und man sollte die Funktion nicht ganz so hart abwandeln.
So wie es jetzt ist, sollte es auch keine lösung auf dauer sein.
Wie wäre es, wenn man ähnliches umsetzt:
Der, der invasieren will, bekommt eine 5%ige Chance einen aktiven Spieler zu invasieren.
Spieler die invasiert werden, bekommen eine 40%ige Chance sich ihren Plani wieder zu holen.
So bleibt das invasieren noch aktiv und nicht so passiv wie jetzt.
Lg