Hallo in die Runde!
Grundlegend einmal vorab, klassische BG´s erfreuen sich seit Jahren kaum noch Beliebtheit. Dazu kommt, dass strategische BG´s mehr Zeitaufwand erfordern als reine Sim´s. Im Fall von EtoA spielt aber noch eine Rolle, dass EtoA für das Spielen am PC konzipiert wurde. Daher macht es am Handy wenig Spass. Weiterhin haben wir ein eher textbasiertes, wenig grafisches Spiel, welches den heutigen Ansprüchen der "jungen Generation" nicht mehr genügt.
Die Community besteht zum Grossteil aus älteren Spielern, die teilweise schon 20 Jahre dabei sind. In dieser Zeit sammelte sich Unmengen an Wissen an, und nach 20 Runden weiss man eben über die Spielmechanik auch besser Bescheid. Dazu trugen früher Foren jedweder Art bei, dann kamen IRC, ICQ MSN usw, wo sich dann Wissensgruppen bildeten. Und natürlich allianzinterner Austausch. Die UC-Foren waren zb so ein Hort geheimen Wissens. Mit Einzug der Messenger-Dienste wurde das Ganze noch einfacher und die Kommunikation immer besser.
------------------------------------
EtoA ist kein Spiel für "mal eben", allein schon durch die Echtzeit. Aber EtoA bietet deswegen auch viel mehr als nur mal eben was bauen. Vhalgor beschrieb grad einige Möglichkeiten die dieses Spiel anspruchsvoll und spannend machen, weil so ziemlich jede Strategie mit einer anderen gekontert werden kann. Der Sinn EtoA´s ist nicht das Horten von Ress und das Bauen einer Tit 25, sondern dass Beschützen bzw Erraiden dieser Ressourcen. Es ist eben eine "STRATEGISCHE Weltraum SIMULATION.
Was kann man nun tun.... Fragen stellen. Im Forum, im Ingame-Chat, per IGM, in Skype bzw Discord usw. Oder sich einer Allianz anschliessen, einige sind gern bereit ihr Wissen zu teilen um neuen Spielern einen schönen Einstieg zu ermöglichen. Denn niemand der "alten Hasen" ist von Grund auf Böse; auch wenn es manchmal so rüberkommt. Und die Zeiten der absichtlichen Dauerraider oder Infra-Basher sind vorbei. Und wenn man sich ungerecht behandelt fühlt kann man immer noch den Atter anschreiben. In normalem Ton und vll. auch fragen was man tun sollte, damit man nicht ständig ein Ziel ist. Gibt ganz wenige die dann zumachen. Wer aber beginnt zu beleidigen, sich zu beschweren oder Vorwürfe in den Raum stellt darf sich nicht wundern, wenn die entsprechende Quittung kommt.
Kleinere Spieler sind eigentlich selten das Ziel von Größeren, weil da gibts nicht viel zu holen. OBACHT!!! Wenn jemand aber seine Speicher tagelang auf Rot hat und die noch auf Stufe 10 ausgebaut sind ist das was anderes. Hauptgrund für Raids und mitunter Bashes sind volle Speicher. Mal eben alle 15 Plannis gescannt, alle sind rot..... da fliegt man dann mal hin. Nach 3 Tagen nochmal gescannt, wieder alles rot. Same Procedure. So wird man zur Farm. Was hilft?
Wie schon erwähnt, den Atter anschreiben, Ress verbauen oder wegbringen. Sind irgendwo 13 mio Tit (roter Speicher) flieg ich halt auf jede Kolo 800k Dafür fliegt der Atter eigentlich nicht, selbst wenn es dann dort rot würde.
Oder ich save unkonventionell. Dh. NICHT alles auf den HP und dort alles einpacken und los. Risiko: Eine Spio verrät Unmengen Ress, aha, Save-Planni. Ergo, krypten macht Sinn. Und schon ist alles futsch. Alternative: Saven von jeder Kolo. So sind die Ress am Morgen wieder da und selbst wenn abgefangen wird oder man vergisst, oder keine Zeit oder, oder... es ist nur ein Bruchteil sowohl der Ress als auch der Fleet weg. Mit den Flottenfavs sehr einfach.
Auch möglich: Bunker hochziehen, überall. Sobald die Fleet gelandet ist, alle Transen in den Bunker. Und die Ress bis voll. So schütze ich meine Flotte vor Infra-Bashes, muss nix nachbauen, nix umstationieren und hab direkt wieder Flotte zum Saven. Das alles ist minimaler Zeitaufwand für maximalen Schutz.
Fassen wir zusammen: Mit wenig Zeit: Unattraktiv machen. Heisst wenig Ress und Flotte anbieten, grad zu Beginn oder im Mid-Game. Wie das geht? Steht oben. Mit viel Zeit: Fragen, Tipps holen, austesten und sich dann vll mal auf die dunkle Seite der Macht wagen. Ohne Stress, ohne Aggressionen oder Rache. Ist übrigens das 2. Deff-Prinzip: Raide fair und gib dem anderen die Chance es nochmal zu versuchen. Sogar Grosse machen mal Fehler und werden dich nicht gleich dauerfarmen wenn sie mal Ziel waren.
Und zu guter Letzt, Meckern, Vorwürfe, böse Posts, Unterstellungen (Egal ob richtig oder falsch) führen NIE zum Ziel. Es liegt in der Natur von Lebewesen, dass sie sich zur Wehr setzen wenn sie auf irgendeine Art angegriffen oder in ihrem Stolz verletzt werden.. Sogar kleine Kinder sagen "unfair" und werfen dann mit Sand.
Fazit: Etoa ist ein tolles Spiel für Leute die sich darauf einlassen möchten und nicht nur ihr Ding durchziehen wollen. Die spieltechnischen und strategischen Möglichkeiten sind vielfältig, erfordern aber auch Zeit um sich damit zu befassen, wie auch immer. Will bzw. habe ich das nicht, ist es nicht die Schuld der Anderen sondern meine Eigene wenn das Spiel keinen Spass macht. Und dann sollte ich mir eingestehen: Nix für mich und löschen. (Ohne grosse Fässer aufzumachen und wie auch immer rumzujammern.)
-------------------------------------------
Ich hätte nicht gedacht, dass ich mich nochmal zu so einem großen Post hinreissen lasse, der 1. seit langer Zeit. Ich hoffe aber, er trägt zum Verständnis bei und gibt ein paar Einblicke ins EtoA-Leben. Sollte dann noch wer sich über meine Tipps freuen war es mir aber eine Freude die Zeit hierfür geopfert zu haben.
Bis denne,
euer Raffsack