ne idee, die spionieren interessanter macht :
es gibt ne forschung X, welche die reichweite der planetaren verteidigung erweitert. je höher sie erforscht ist, desto früher können sie feindliche schiffe abwehren.
spionieren wäre zB erst ab einer bestimmten nähe zum planeten möglich.
es gibt ne forschung Y, welche es spiosonden ermöglicht, in grösserer distanz einen planeten zu scannen.
wieso der vorschlag?
es ist einfach : kolonie suchen, scannen, ah res keine fleet -> angreifen. wenn aber KEIN bericht kommt (die sonde wurde abgeschossen bevor sie scannen konnte), weiss man nichts. es wird nicht gestartet.
würde die möglichkeiten des "kurz mal schnell schauen gehen" schwieriger machen, falls die eigene tech zu tief / die feindliche zu hoch ist...