Mutti macht das schon

  • Tja, ich wollt ma meine Muttis testen.
    Ich hoffe der KB gefällt euch.

    KAMPFBERICHT
    vom Planeten XXX (X/X : X/X : X)
    Zeit: 24.01.2007 01:14

    Angreifer: Taurus
    Verteidiger: XXX

    ANGREIFENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    CARDASSIA Mysticum 1
    CARDASSIA Mutterschiff 1´200
    DEMETER Transporter 30
    RIGEL Dreadnought 2

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    CENTTAURI Mysticum 1
    ALGOL Transportschiff 6
    ANTARES Jäger 60
    CENTAURUS Spioschiff 6
    EUROPA Fighter 42
    HAARP Erkundungssonde 1´034
    IMPERIALER Kreuzer 5
    ONEFIGHT Kampfdrohne 1´259
    PEGASUS Gassauger 64
    REGULUS Trümmersammler 2
    RIGEL Dreadnought 3
    SIRIUS Invasionsschiff 6
    UNUKALHAI Transportschiff 107
    ZAVIJAH Erkundungssonde 10

    PLANETARE VERTEIDIGUNG:
    SPICA Flakkanone 35
    VEGA Hochenergieschild 1
    POLARIS Abfangraketen 15
    KAPPA Minen 4´399
    CASTOR Hochenergieschild 1

    DATEN DES ANGREIFERS
    Schild (243%): 15´588´450
    Struktur (240%): 27´741´600
    Waffen (240%): 7´562´160
    Einheiten: 1´234

    DATEN DES VERTEIDIGERS
    Schild (240%): 12´531´451
    Struktur (240%): 13´038´118
    Waffen (245%): 18´774´340
    Einheiten: 7´057

    1: 1234 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 7´562´160 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 18´007´409 Struktur- und Schildpunkte

    1: 7057 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 18´774´340 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 24´555´710 Struktur- und Schildpunkte

    1: 681 Einheiten des Angreifes heilen 13´892´400 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 38´448´110 Struktur- und Schildpunkte

    2: 700 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 4´289´718 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 13´717´691 Struktur- und Schildpunkte

    2: 4970 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 13´222´116 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 25´225´994 Struktur- und Schildpunkte

    2: 699 Einheiten des Angreifes heilen 14´259´600 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 39´485´594 Struktur- und Schildpunkte

    3: 719 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 4´406´153 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 9´311´538 Struktur- und Schildpunkte

    3: 3786 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 10´072´219 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 29´413´375 Struktur- und Schildpunkte

    3: 815 Einheiten des Angreifes heilen 16´626´000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 43´330´050 Struktur- und Schildpunkte

    4: 838 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 5´135´405 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 4´176´133 Struktur- und Schildpunkte

    4: 2570 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 6´837´191 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 36´492´859 Struktur- und Schildpunkte

    4: 1011 Einheiten des Angreifes heilen 20´624´400 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 43´330´050 Struktur- und Schildpunkte

    5: 1040 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 6´373´295 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte

    5: 1153 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 3´067´424 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 40´262´626 Struktur- und Schildpunkte

    5: 1116 Einheiten des Angreifes heilen 22´766´400 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 43´330´050 Struktur- und Schildpunkte

    Der Kampf dauerte 5 Runden!

    Der Angreifer hat den Kampf gewonnen!

    BEUTE:
    Titan: 504´530
    Silizium: 1´675´352
    PVC: 682´856
    Tritium: 2´623´370
    Nahrung: 5´609´846

    TRÜMMERFELD:
    Titan: 9´211´656
    Silizium: 7´031´321 <--- meins
    PVC: 4´195´375

    Zustand nach dem Kampf:

    ANGREIFENDE FLOTTE:

    Gewonnene EXP: 635

    ANDROMEDA Mysticum 1
    CARDASSIA Mysticum 1
    CARDASSIA Mutterschiff 1200
    DEMETER Transporter 30
    RIGEL Dreadnought 2

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 0
    CENTTAURI Mysticum 0
    ALGOL Transportschiff 0
    ANTARES Jäger 0
    CENTAURUS Spioschiff 0
    EUROPA Fighter 0
    HAARP Erkundungssonde 0
    IMPERIALER Kreuzer 0
    ONEFIGHT Kampfdrohne 0
    PEGASUS Gassauger 0
    REGULUS Trümmersammler 0
    RIGEL Dreadnought 0
    SIRIUS Invasionsschiff 0
    UNUKALHAI Transportschiff 0
    ZAVIJAH Erkundungssonde 0

    VERTEIDIGUNG:
    SPICA Flakkanone 0 (+14)
    VEGA Hochenergieschild 0 (+0)
    POLARIS Abfangraketen 0 (+6)
    KAPPA Minen 0 (+1760)
    CASTOR Hochenergieschild 0 (+0)

    40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!

  • Zitat

    Original von rammeloger
    ...das sehen wir auch du schlaumeier ;)

    Ich wollte ihn nur loben, fals du nicht so Schlau bist das zu merken.

  • schönes Ding , sauber über 5 Runden gezogen , obwohl es ist schon heftig wiewenig schiffe du nach der ersten Runde nur noch hast , mal grade noch die hälfte ! *bravo* *bravo* *bravo*

    Es ist nicht wahr das Computerspiele die kids beeinflusst, hätte PAC MAN das getan dann würde ich heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören

    Einmal editiert, zuletzt von Hohlbirne ()

  • Cool....

    Fast ein bisschen gemein;)...

    Er verliert alles du nix. Obwohl er mehr fleet hatte....
    oder ja angriff

  • ich liebe muttis.... und hasse sie^^

    feiner kb und wie hohlbirne schon sagt nach der ersten runde solche verluste und dann am ende nichts verloren....supi

  • @ TheEducatedFool

    Naja, ich hab ja nich gesagt, dass das nich gemein war, tut mir für ihn ja auch 'n bischen leid.
    Aber ma ehrlich, für so 'n schönen KB, das passte grad alles so schön ;)

    @ ALL
    Zu den Verlusten in der ersten Runde, das war schon so gewollt, ich wollte möglichst viele Runden machen damit der KB interessanter wird und deshalb ja auch nur so wenig Angriff von mir.

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