Die unzerstörbare verteidigung

  • Also es sieht so aus, ich habe ein spica getötet und das wurde wieder repariert ^^ Deswegen habe ich dann in der nächsten welle transporter verloren Seht her

    KAMPFBERICHT

    Angreiffer: Der geile Gael

    ANGREIFENDE FLOTTE
    UNUKALHAI Transportschiff 1
    ANTARES Jäger 1
    VERTEIDIGENDE FLOTTE
    Nichts vorhanden!
    PLANETARE VERTEIDIGUNG

    SPICA Flakkanone 1

    DATEN DES ANGREIFFERS
    Schild (100%): 160
    Struktur (100%): 730
    Waffen (100%): 200
    Einheiten: 2
    DATEN DES VERTEIDIGERS
    Schild (100%): 150
    Struktur (100%): 300
    Waffen (100%): 250
    Einheiten: 1

    2 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 200 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 250 Struktur- und Schildpunkte.

    1 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 250 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 640 Struktur- und Schildpunkte.

    2 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 200 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 50 Struktur- und Schildpunkte.

    1 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 250 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 390 Struktur- und Schildpunkte.

    2 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 200 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte.

    1 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 250 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 140 Struktur- und Schildpunkte.

    Der Kampf dauerte 3 Runden!

    Der Angreifer hat den Kampf gewonnen!

    BEUTE
    Titan 31`509
    Silizium 22`520
    PVC 8`745
    Tritium 2`420
    Nahrung 95
    Bewohner 0

    TRÜMMERFELD
    Titan 0
    Silizium 0
    PVC 0

    Zustand nach dem Kampf:

    ANGREIFENDE FLOTTE
    UNUKALHAI Transportschiff 1
    ANTARES Jäger 1
    VERTEIDIGENDE FLOTTE
    Nichts vorhanden!
    PLANETARE VERTEIDIGUNG:
    SPICA Flakkanone 0 (+1)
    40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!

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    Einmal editiert, zuletzt von icewater ()

  • Ist bekannt und wurde eigentlich schon behoben, nur hatte ich ein Problem beim Eispielen des Updates. Wird aber sicher heute oder morgen definitv behoben.

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