Am Waldesrand

  • Wieder mal ein kleiner Kb von mir

    Angreifer: ElSaselino

    Verteidiger: Tschakko

    ANGREIFENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    FERENGI Mysticum 1
    BELL Zerstörer 40.000
    CARDASSIA Mutterschiff 40.000
    MARAUDER Transporter 1.000
    RIGEL Dreadnought 110

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    TERRANIA Mysticum 1
    ALGOL Transportschiff 101
    ANDROMEDA Kampfstern 22
    ANTARES Jäger 18.298
    ASTERIO Sammler 33
    ATLAS Transporter 5
    BELL Zerstörer 937
    CARDASSIA Mutterschiff 1.900
    CENTAURUS Spioschiff 235
    ELNATH Gassauger 4
    EUROPA Fighter 21
    FORNAX Asteroidensammler 20
    GAIA Transporter 2.234
    HAARP Erkundungssonde 54
    HADAR Schlachtschiff 1.227
    HELIOS Drohne 14.596
    IKAROS Jäger 100
    IMPERIALER Kreuzer 128
    MARAUDER Transporter 251
    MINBARI Jäger 654
    NILAM Fighter 2.250
    ONEFIGHT Kampfdrohne 68.603
    ORION Fighter 1.200
    POLLUX Bomber 672
    PROMETHEUS Recycler 489
    REGULUS Trümmersammler 842
    RIGEL Dreadnought 59
    RUTICULUS Sammler 1
    SAIPH Transporter 11
    SIRIUS Invasionsschiff 35
    STARLIGHT Jäger 7.707
    TAURUS Besiedlungsschiff 113
    TERRANIA Zerstörer 322
    TITAN Transporter 50
    VORGONIA Bomber 1
    WEZEA Fighter 10
    ZAVIJAH Erkundungssonde 107
    ZELOS Kreuzer 38

    PLANETARE VERTEIDIGUNG:
    SPICA Flakkanone 51
    KAPPA Minen 28.075
    POLARIS Abfangraketen 2.196
    CASTOR Hochenergieschild 1
    ZIBAL Laserturm 1
    OMEGA Geschütz 101
    NEKKAR Plasmawerfer 2

    DATEN DES ANGREIFERS
    Schild (363%): 6.058.651.500
    Struktur (435%): 2.647.192.500
    Waffen (380%): 722.114.000
    Einheiten: 81.112

    DATEN DES VERTEIDIGERS
    Schild (260%): 1.008.977.733
    Struktur (290%): 1.254.230.689
    Waffen (280%): 1.457.841.518
    Einheiten: 153.759

    1: 81112 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 722.114.000 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 1.541.094.422 Struktur- und Schildpunkte

    1: 153759 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 1.457.841.518 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 7.248.002.482 Struktur- und Schildpunkte

    1: 33302 Einheiten des Angreifes heilen 865.852.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 8.113.854.482 Struktur- und Schildpunkte

    1: 1294 Einheiten des Verteidigers heilen 28.468.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 1.569.562.422 Struktur- und Schildpunkte

    2: 67530 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 601.197.830 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 968.364.592 Struktur- und Schildpunkte

    2: 104700 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 992.696.408 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 7.121.158.074 Struktur- und Schildpunkte

    2: 32719 Einheiten des Angreifes heilen 850.694.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 7.971.852.074 Struktur- und Schildpunkte

    2: 813 Einheiten des Verteidigers heilen 17.886.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 986.250.592 Struktur- und Schildpunkte

    3: 66348 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 590.674.865 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 395.575.727 Struktur- und Schildpunkte

    3: 65790 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 623.777.427 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 7.348.074.647 Struktur- und Schildpunkte

    3: 33762 Einheiten des Angreifes heilen 877.812.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 8.225.886.647 Struktur- und Schildpunkte

    3: 333 Einheiten des Verteidigers heilen 7.326.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 402.901.727 Struktur- und Schildpunkte

    4: 68462 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 609.495.126 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte

    4: 26875 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 254.811.041 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 7.971.075.606 Struktur- und Schildpunkte

    4: 36625 Einheiten des Angreifes heilen 952.250.000 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 8.705.844.000 Struktur- und Schildpunkte

    Der Kampf dauerte 4 Runden!

    Der Angreifer hat den Kampf gewonnen!

    BEUTE:
    Titan: 26.197.541
    Silizium: 24.476.279
    PVC: 42.797.450
    Tritium: 109.353.503
    Nahrung: 5.159.415

    TRÜMMERFELD:
    Titan: 500.218.594
    Silizium: 310.996.605
    PVC: 232.831.891

    Zustand nach dem Kampf:

    ANGREIFENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 1
    FERENGI Mysticum 1
    BELL Zerstörer 40000
    CARDASSIA Mutterschiff 40000
    MARAUDER Transporter 1000
    RIGEL Dreadnought 110

    Gewonnene EXP: 32.831

    VERTEIDIGENDE FLOTTE:
    ANDROMEDA Mysticum 0
    TERRANIA Mysticum 0
    ALGOL Transportschiff 0
    ANDROMEDA Kampfstern 0
    ANTARES Jäger 0
    ASTERIO Sammler 0
    ATLAS Transporter 0
    BELL Zerstörer 0
    CARDASSIA Mutterschiff 0
    CENTAURUS Spioschiff 0
    ELNATH Gassauger 0
    EUROPA Fighter 0
    FORNAX Asteroidensammler 0
    GAIA Transporter 0
    HAARP Erkundungssonde 0
    HADAR Schlachtschiff 0
    HELIOS Drohne 0
    IKAROS Jäger 0
    IMPERIALER Kreuzer 0
    MARAUDER Transporter 0
    MINBARI Jäger 0
    NILAM Fighter 0
    ONEFIGHT Kampfdrohne 0
    ORION Fighter 0
    POLLUX Bomber 0
    PROMETHEUS Recycler 0
    REGULUS Trümmersammler 0
    RIGEL Dreadnought 0
    RUTICULUS Sammler 0
    SAIPH Transporter 0
    SIRIUS Invasionsschiff 0
    STARLIGHT Jäger 0
    TAURUS Besiedlungsschiff 0
    TERRANIA Zerstörer 0
    TITAN Transporter 0
    VORGONIA Bomber 0
    WEZEA Fighter 0
    ZAVIJAH Erkundungssonde 0
    ZELOS Kreuzer 0

    VERTEIDIGUNG:
    SPICA Flakkanone 0 (+20)
    KAPPA Minen 0 (+11230)
    POLARIS Abfangraketen 0 (+878)
    CASTOR Hochenergieschild 0 (+0)
    ZIBAL Laserturm 0 (+0)
    OMEGA Geschütz 0 (+40)
    NEKKAR Plasmawerfer 0 (+1)

    40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!

  • oo nice kann ich nu sagen !! *bravo* und eben mal nicht die ganze main dabei oder zumindest fast !^^ *bravo* *bravo*

    MFG schark


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