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21

Samstag, 31. Januar 2015, 15:54

Hi pabst,

meines Wissens nach ist der in der Gesamtübersicht angezeigte der richtige Wert. 100% sicher bin ich mir nicht. Drum hab ich dir auch nicht direkt geantwortet.

Grüße
Raffsack

PS: Frag doch nochmal im Chat nach, vll hat da wer eine Antwort.
Ich bin dein Gott in dieser Welt. Ein Klick von mir und du bist Geschichte........

"Manchmal sieht man den Post vor lauter Buchstaben nicht" © by Raffsack

22

Samstag, 31. Januar 2015, 17:54

Hallo Raffsack,

sprich der, welcher alle Planeten anzeigt ( Ressourcen aller Planeten anzeigen) ? Fände ich mehr als merkwürdig...

Ja wie schon beschrieben, haben wir da schon im Chat drüber philosophiert und es konnte auch keiner die richtige Antwort geben, werde es aber noch mal versuchen.
Vllt. meldet sich in der Zwischenzeit ja einer der Entwickler, wenn die Jungs mal Zeit haben.

Edit: Haben zwar einen Lösungsvorschlag ( sponsored by blackbeard), welcher vom Prinzip Zielführend ist, trotzdem das "Chaos" nicht besser macht
sein Vorschlag war 11:00uhr Ressourcen gucken und merken, 11:06Uhr Ressourcen neu berechnen drücken Summe multiplizieren und tada.
Vom Prinzip her richtig.....aber kann ja nicht der SInn der Sache sein oder?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pabst« (31. Januar 2015, 18:01)


graimskrull

Imperator von Andromeda

Beiträge: 914

Wohnort: Chemnitz

Beruf: Maler/Lackierer

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23

Samstag, 31. Januar 2015, 18:11

sein Vorschlag war 11:00uhr Ressourcen gucken und merken, 11:06Uhr Ressourcen neu berechnen drücken Summe multiplizieren und tada.
Vom Prinzip her richtig.....aber kann ja nicht der SInn der Sache sein oder?


Nein, Sinn der Sache wäre sicherlich das beide Anzeigen alles richtig anzeigen. Aber Du kannst so zumindest erst einmal rausfinden nach welchem Wert Du Dich richten musst.
Ein Verein ohne Herz-RB Leipzig: Nur Kommerz! Finger weg von unserm Sport-in Leipzig und an jedem Ort!


24

Samstag, 31. Januar 2015, 18:20

Ja das ist schon richtig, nur ist ja jetzt auch die Sache, ich bin nicht die enizige Person die das "bemerkt".
Kann man da nicht vllt. irgendwie ne Info hier Forum machen? oder halt auf der Hauptseite?

25

Freitag, 29. Januar 2016, 18:33

Hallo, die Gesamtübersicht/Planetenübersicht und die tatsächliche Prodde stimmen nciht überein.

Auf der einen Seite haben wir die Planetneübersicht, die die Prodde so berechnet: Grundprodde (Mine, Basis) * Bonus * Boost.

Das ist meiner Meinung nach die sinnvolle Lösung, da sich hier der Boost dann auch auf die Boni auswirkt. Alles andere ergibt keinen Sinn.


Die Gesamtübersicht und auch die tatsächliche Prodde berechnet sich allerdings aus: Grundprodde (Mine, Basis) * ( Bonus + Boost). Das ganze wird hier additiv verechnet, die Ress die man durch den Boost bekommen wären also bei allen Spielern auf gleicher Minenstufe immer gleich. Das ergibt für mich keinen Sinn.

Es ist also nicht nur die Gesamtanzeige falsch, sondern die tatsächliche Produktion.

Viele Grüße

Sandstroem

26

Donnerstag, 11. Februar 2016, 16:44

Schaut hier überhaupt jemand rein?

27

Donnerstag, 11. Februar 2016, 20:50

Nur meine Wenigkeit *pfeiffen*

28

Freitag, 20. Mai 2016, 13:41

- Runde 15
- Design Discovery

Bei der schlanken Ressourcenanzeige wird bei vollem Silizium-Speicher die Schrift nicht rot angezeigt.

MrCage

Gründer/Entwickler Server-Admin

Beiträge: 1 713

Wohnort: Lotzwil

Beruf: Solution Engineer IT Security

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29

Freitag, 20. Mai 2016, 16:21

- Runde 15
- Design Discovery

Bei der schlanken Ressourcenanzeige wird bei vollem Silizium-Speicher die Schrift nicht rot angezeigt.

Danke, wird im nächsten Bugfix-Release behoben sein.

30

Donnerstag, 26. Mai 2016, 07:53

Flottenkontrolle

Wenn ich eine Flotte starten möchte, obwohl die Flottenkontrolle voll belegt ist ("Es können keine Flotten von diesem Planeten starten! (Flottenkontrolle Stufe 13)"), zeigt es mir an dass keine Piloten verfügbar sind, obwohl ich noch mehr als genug frei hätte.

Die Schiffe ohne Piloten können immer noch ausgewählt werden, aber starten kann man diese natürlich nicht wegen der Flottenkontrolle.

31

Freitag, 27. Mai 2016, 10:46

Hast du mal geschaut ob du noch Bewohner in der Schiffswerf oder im Forschungslabor usw. eingeteilt hast?

Mir hat es auch schon angezeigt dass ich keine Piloten zur verfügung habe. Das lag daran dass ich all meine Bewohner dem Forschungslabor zugeteilt hatte (ich war jedoch nicht am Forschen) jedoch waren sie vom System für die Forschung reserviert. Weshalb ich sie nicht für die Flotte gebrauchen konnte.

32

Samstag, 28. Mai 2016, 14:08

Ja, hab geschaut. Und sobald dann wieder ein Slot in der Flottenkontrolle frei ist, kann ich ja jeweils auch wieder starten...

33

Samstag, 28. Mai 2016, 15:50

Das ist doch schon immer so, wenn du keinen ''freien slot'' hast um eine flotte starten zu können, dann geht das auch nicht. Das hat nix damit zu tun wieviele Bewohner auf dem Plani sind.

Die anderen Schiffe wo du eine Zahl eingeben kannst, benötigen keine Piloten. beispielsweise Zavijah SpioSonden, aber da keine ausreichenden Flottenlevel vorhanden sind, kannst du dementsprechend auch nicht starten.

Ich offe mal ich verwechsle nicht was.

gruß
Vader
R9 V3
R10 V3
R12 V3
R13 V3
R14 V3

34

Samstag, 28. Mai 2016, 16:06

Ist bei mir genauso xD
Lange Rede, gar kein Sinn.




35

Samstag, 28. Mai 2016, 16:06

Moin

Es geht ja nicht darum. Das man keine Flotte starten kann, ist ja klar. Aber das die Meldung erscheint, dass keine Piloten vorhanden sind ist falsch. Es ist ein reiner Anzeigebug. Die Funktionalität dahinter ist korrekt...

Xemnas

Imperator der Sternsysteme

Beiträge: 300

Wohnort: Bochum NRW

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36

Samstag, 28. Mai 2016, 18:54

Es ist schon immer so gewesen, dass es genau so ist, wie du es siehst Windu.
Ich denke, es liegt an der Programmierung... keine Slots ergeben keine Möglichkeit des Einsetzens von Piloten oder so... keine Ahnung

Und da pilotenlose Schiffe eben keine Besatzung brauchen, kannst du sie eintragen... bis die freie Slotanzahl abgefragt wird....
So kann ich es mir nur vorstellen.
Alles in allem.... kein Bug

37

Montag, 30. Mai 2016, 08:18

Ja gut, kein Bug ansich. Eher eine "suboptimale Informationsvermittlung", da es am Anfang verwirrt

38

Montag, 30. Mai 2016, 08:18

Ja gut, kein Bug ansich. Eher eine "suboptimale Informationsvermittlung", da es am Anfang verwirrt

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Montag, 30. Mai 2016, 08:18

Ja gut, kein Bug ansich. Eher eine "suboptimale Informationsvermittlung", da es am Anfang verwirrt

40

Freitag, 24. Juni 2016, 17:05

- Runde 15
- Raketensilo
- Informationsanzeige bei Fehler

Kauft man unterschiedliche Raketen gleichzeitig (vielleicht passierts auch, wenn man insgesamt zu wenig Ressourcen hat um die Anzahl Raketen zu kaufen) und hat nicht genügend Ressourcen, erscheint folgende Meldung:


Fehler
Konnte '.Array['missile_name'].' nicht kaufen, zu wenig Ressourcen!