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Freitag, 11. Januar 2019, 12:45

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diverse Ankündigungen Runde 19

Siehe oben - wie immer Ticket erstellen und aufteilen lassen

Freitag, 11. Januar 2019, 12:36

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diverse Ankündigungen Runde 19

Mit dem Trümmerfeld wird es so wie immer Ablaufen. Du jagst deine flotte rein, sammelst TF. Sollte ein Allianz-Kollege es sammeln, so muss er ein Ticket erstellen. Bei dem anderen Punkt gebe ich dir Recht. Ich schätze Mal max 10 bashes wird es geben

Freitag, 11. Januar 2019, 12:07

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diverse Ankündigungen Runde 19

Nein fifi, es gab früher auch kein AKS. Dort haben wir unsere Mains dafür geopfert, um einen grossen Spieler zu bashen. Flotte ist zum bashen da. @Night: Tolle Änderungen Aber bitte, bitte überarbeitet den Rohstoffbunker nochmals. So wie er jetzt ist, ist er einfach zu stark.

Montag, 7. Januar 2019, 18:36

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionsthread Balancing Runde 19

Noch etwas was ihr zum balancing einbeziehen könnt: Ändert die Rohstoffbunker ab. Die Preise sind viiiieeeeel zu niedrig, wenn man bedenkt, wie viele Ressourcen sie über die Dauer der Runde einbunkern.

Montag, 7. Januar 2019, 16:12

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionsthread Balancing Runde 19

Dann melde ich mich auch Mal zu Wort Centauri: Seit Beginn von EtoA war diese Rasse für ihre schnelle Forschung bekannt - wieso wurde bei dieser jetzt +5% Forschungszeit hinzugefügt? Wenn ihr schon etwas "Back to the roots" wie bei dem Vorgonen geht, dann gibt dieser Rasse doch auch ihre Forschungszeit zurück. Vorgone: -10% Bauzeit ist gut, hatte sie damals schon immer Rigelianer: Wozu hat der jetzt +5% Bauzeit? oO Macht für mich keinen Sinn, da diese Rasse durch bestimmte Kolos immer noch Imba ...

Samstag, 25. August 2018, 13:47

Forenbeitrag von: »GracZ«

EMP-Raks

Jein, ich kann da jetzt nur von mir ausgehen... Bei mir, wenn ich 2. + 3. Welle mit normalen Transportern schicke, verlängert sich da nicht viel. Helios haben eine durchschnittliche Flugzeit von maximal 8 Minuten. Transporter je nach Kolo 17 Minuten. Was immer noch recht schnell ist. Auroras kosten schon mehr, da gebe ich dir recht,... Du hast die Kosten aber auch schnell wieder reingeholt. Das ist jetzt aber eine andere Baustelle. Hier geht es um die Raketen an sich und nicht um die bösen Drohn...

Samstag, 25. August 2018, 12:57

Forenbeitrag von: »GracZ«

EMP-Raks

Ja gut, Ains sind schnell, aber vor den Ains gab es die Aurora bzw gibt es noch immer. Demnach müsste man auch diese nerven. Aber ob ich dir jetzt die Helios und Ains in 10 Minuten um die Ohren haue oder Helios und im Anschluss Demeter in 15 Minuten or whatever - macht keinen großen Unterschied. @fifi: Dann ist das ein Bug. So sollte das definitiv nicht sein oO

Samstag, 25. August 2018, 12:51

Forenbeitrag von: »GracZ«

EMP-Raks

Du kannst jemanden mit Raketen keine 30 Minuten am Stück am Boden halten. Du hast immer 1 Minute zwischen den Einschlägen Zeit, zu saven. Du kannst Raketen abwehren, indem du dein Raketensilo ausbaust. Der Angreifer kann maximal 4 Angriffe von einem Planeten starten. Schlecht ist es nur, wenn er mehrere Silos in deiner Nähe hat, dann hast Pech. Aber wie gesagt, er kann dich maximal 5 min am Stück deaktivieren.

Samstag, 25. August 2018, 12:22

Forenbeitrag von: »GracZ«

EMP-Raks

Es geht hier nicht um die Drohnen und Ains, sondern um die Raketen. Egal ob 10 Minuten oder 30 Minuten Flugzeit. Wenn du erst 5 min vorher da bist, bist eh lahmgelegt. Es geht vielmehr ums recyceln und einzahlen. Wenn sich der Angreifer schon die ganze Mühe macht, sollte auch was bei rausspringen. Vorschlag wäre eine neue Rakete mit Raktech 10 und Silo9 als Vorraussetzung. Also eine Rakete für das mitgame mit einem hohen Kostenfaktor. Diese Rakete hat die Möglichkeit Allybase und Recycling zu de...

Samstag, 25. August 2018, 11:08

Forenbeitrag von: »GracZ«

EMP-Raks

"Achtung! Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 794 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Erstelle ggf. ein neues Thema." Definitiv nicht! Moin Moin Dieses Thema muss wieder entfacht werden. Raketen sind total nutzlos geworden. Heute ist folgendes passiert. Spieler A gekryptet, Flotte getimed - Seine Flotte mit Raketen am Boden gehalten und Markt deaktiviert - was passiert? Alle Ressourcen in die Allianz eingezahlt. Spieler B mit Helios angegriffen - Seine Flotte mi...

Sonntag, 22. Juli 2018, 15:16

Forenbeitrag von: »GracZ«

Waren abholen 2.0

Moin Durch die Ains ist das doch gar nicht mehr notwendig. Zusammen ziehen + verteilen geht unter 10 Minuten Liebe Grüße

Dienstag, 15. Mai 2018, 06:43

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionthread Balancing Runde 18

Moin Moin Erstmal danke für die neue Runde und für die neue Drohne Endlich kann der Rigelianer mit Drohnen bashen und vernünftig raiden @Rush: Nur die Rigelianer werden diese Drohne bauen können. Liebe Grüße

Montag, 20. November 2017, 14:16

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionsthread Fraktionen

Das stimmt, er kann mobile Verteidigung bauen... Allerdings müsste er ja dann auf Nekkars, Omegas und auf das Sigma verzichten. Allein durch die 3 Verteidigungsanlagen gehen massig Verteidigung und Angriff verloren. Zudem wurden ja auch die Werte der mobile Verteidigungsanlagen massiv geschwächt. Demnach wieder etwas negatives für den Serrakin... Entweder sehe nur ich einen Fehler im System oder ich täusche mich extrem. Wie auch immer, durch die unlimitierte Angreifer und Verteidiger Zahl wird e...

Montag, 20. November 2017, 13:47

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionsthread Fraktionen

Zitat Unlimitierte Angriffsmöglichkeiten: Es wird keine Begrenzung der möglichen teilnehmenden Fraktionsmitglieder im Allianzkampfsystem geben. Wenn es eine Fraktion schafft einen Kampfbericht mit zehn oder mehr Mitgliedern zu fliegen, soll dies alleine schon aus organisatorischer Sicht belohnt werden. Dies ist eine kurze Testrunde, aus der wir viel lernen können, also tobt euch aus und fliegt schöne Kampfberichte, die wir dann alle im Forum bestaunen dürfen. Finde diese Anpassung nicht besonde...

Sonntag, 19. November 2017, 21:37

Forenbeitrag von: »GracZ«

Diskussionsthread Balancing Runde 17

Ich mach eben den Anfang und äußere meine Meinung: Wenn die Werte der mobilen Verteidigungsanlagen schon auf 1 gesetzt werden, sollte sich am Preis der Schiffe ebenfalls etwas ändern - zudem sind -20% Geschwindigkeit extrem ekelig. Der Gomeisa sollte ebenso seine Gassaugfähigkeit behalten - Pegasus ist extrem langsam und sollte nicht das einzigste Schiff sein (abgesehen vom ekel Elnath) welches Gassaugen kann. Frage: Wird der Rigelia Bomber noch Leute lahmlegen können oder nicht mehr? Bis dahin ...

Sonntag, 29. Oktober 2017, 12:05

Forenbeitrag von: »GracZ«

Was machen die da eigentlich? Wie geht es weiter?

Moin Moin Wie wäre es, wenn man in der kommenden Runde einfach mal das Sammeln von Asteroiden, Nebelfeldern und das Gassaugen abschaffen würde? Wäre interessant wenn man sich mehr mit der Planeten Auswahl + Bonis beschäftigen müsse. Zum anderen sollte das Late game interessanter gestaltet werden. Man baut viel zu schnell durch, sodass man sich nur noch auf Flotte + Tech konzentrieren muss. Thema Zufallsallianz finde ich persönlich schlecht. Würde nur Stress mit sich bringen.

Donnerstag, 29. Juni 2017, 16:12

Forenbeitrag von: »GracZ«

Angriffschutz für jeden Blödsinn

Moin Moin Krachbummente hat 2 Tage AS bekommen, weil er massig Ressourcen verloren hat... Ich richte meinen AS nach den verlorenen Schiffen und Ressourcen. Somit ist der AS in meinen Augen kein Blödsinn. Gruss Kai *Edition* Du musst dich an keinen AS halten, jedoch musst du, sofern du ihn brechen solltest, mit Konsequenzen rechnen.

Donnerstag, 18. Mai 2017, 22:29

Forenbeitrag von: »GracZ«

Verstärkung im Admin-Team

Willkommen chimu! Warst wohl wieder im Urlaub was?

Montag, 13. Juni 2016, 16:40

Forenbeitrag von: »GracZ«

Sorry für Spam! Raffi du alter Sack bist ja immer noch hier

Uhm soweit ich weiß ist er diese Runde nicht dabei

Montag, 13. Juni 2016, 16:23

Forenbeitrag von: »GracZ«

Sorry für Spam! Raffi du alter Sack bist ja immer noch hier

Willkommen züruck Lambo Wir hatten gelegentlich Kontakt. War bei Ralf, Nicole, Bungler und Co in der Allianz. Ansonsten hat es hier noch einige alte Spieler. Meld dich in Runde15 an und geh in den Chat