ich finde die idee spannend. Sicherlich bräuchte das viele Testläufe, bis das Balancing einigermassen passt.
Konsequenterweise müsste das auch Auswirkungen auf die Bauzeit haben. Diese müsste aber, damit das funktioniert, dynamisch berechnet werden, sonst klickt jeder und geht dann auf Raubzüge.
Das Wichtigste finde ich aber, dass es aktuell zu einfach ist, sich jeglichen Kämpfen zu entziehen. Auch hier sollte eine gewisse Unmoral entstehen, wenn die Bevölkerung zu wenig geschützt wird.