Meine Stimme hast du. Ich finde es immer gut wenn mehr Kreativität ins Spiel gebracht wird.
Beiträge von Witch_King
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Hallo
Wie werden die Punkte in der Kategorie Erfahrung verteilt? -
hi, mir is jetzt mal wieder was eingefallen was ich schon mal vor 3 jahren schreiben wollte^^
und zwar gehts um die boni von planeten sowie die der sterne
teilweise passen die vorzeichen mit den farben nicht überein da bekommt ein + zum beispiel mal die farbe rot zugeordnet, oder anderherum, ich weiß dass das jetzt unter programmier sache fällt aber ich wollts mal anbringen
Also wenn du meinst, dass z.B. bei Bauzeit +10% steht, so ist das richtig. Denn es ist ja ein negativer Effekt, wenn die Bauzeit grösser ist.
Was den Thread betrifft: Ich wäre auch dafür, dass man die Planetenverteilung etwas überdenkt. Oder funktioniert dies nach Zufallsprinzip?
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Wirklich bemerkenswert was du da Leistest ! Mögen noch 3 weitere Jahre folgen
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Das Thema gabs glaub ich früher schonmal. Also zeigt mal alle her.
Wer nicht weis wie man ein Bild hochladen kann:
- Zum Desktop gehen
- Die Taste Print Screen drücken
- Paint öffnen
- Ctrl + V drücken
- Bild abspeichern ( und zwar im PNG Format
- Einen neuen Post in diesem Topic schreiben
- Auf Dateienanhänge klicken
- Bild Auswählen
- Post abschickenAlso ich fang mal an:
Gerade heute geändert:
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Zitat
Original von Raffsack
Viel Spass dabei und denkt dran: Messer und Scheren sind für Kiddies bäh.Ich bastle lieber sowas
Raffsack hatt völlig recht, gestern war ja perfektes Wetter...
Ich finds halb so schlimm, gibt es ausmahmsweise eine Panne, bei der niemand helfen kann. Immerhin opfern die Entwickler ( und auch die Admins ) schon ordentlich viel Freizeit um uns das Spiel recht zumachen...Seit ich jedenfals mitspiele, ist es noch nie vorgekommen, dass niemand da war 0.0 -
Hoffe mal das klappt...
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R.I.P Valfar
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Gabs schonmal. Hier in diesem Thread wurde das ganze besprochen.
( Hmmm schaade, sehe gerade das sie alten Links nicht mehr gültig sind. Vieleicht hat ja SL noch ein altes Dokument auf dem PC
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Ts ist so ziemlich was vom einfachsten und praktischten was es gibt. Fals man nur Schreiben will, reicht doch MSN, ICQ oder Skype völlig aus. Das hat eh sogut wie jeder auf dem PC.
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Schade das er dich doch geschrottet hat Racer..Du hast dich verdammt lange verteidigen können
Und auch meine Imps haben dir ein wenig Struktur gegeben. Es wäre schön wenn du nicht aufgeben und dich wieder aufbauen würdest -
Ideen bitte im richtigen Bereich posten
Ich fänd die Idee auch sehr gut, zumal es in uni2 glaub ich so war.
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Hatte in uni2 mal alle epiischen Schiffe doppelt xD
Hatte auch mal 34k Imperiale Kreuzer.
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Wow! Da habt ihrs aber ordentlich krachen lassen xD
Echt schöne Rekorde
In letzter Zeit gehen die ja zubruche wie sonst nie
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Danke für den Patch. Ich hoffe mal das der MP bald funktioniert und besser ist als vorher
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Ensiferum vs. Locutus
So, nun verlasse auch ich die Runde 2. Es war eine wirklich lange und schöne Runde. Auch wenn ich gegen Ende nicht mehr so aktiv war wie vorher, ich habe meine Ziele erreicht. Ich hätte Anfans der Uni nie gedacht, dass ich auf Flottenplatz 9 und Gesamtplatz 14 bin, in der besten Alli mittspiele und sogar einen Guide verfasst habe
Ich hab wärend der Runde viele nette Spieler kennengelernt, ich möchte euch allen vielmals für die ganze Unterstürzung usw. danken ( diejenigen dies betrifft wissen es bestimmt . Besonderen dank geht an die Allianzen in denen ich war. Es war wirklich eine schöne Zeit mit euch.
Besonderen dank geht hier auch an Locutus. Dank ihm war es überhaupt möglich einen für mich so tollen AKB zu fliegen. Bau dir was schönes aus dem TF und Levle deine Myslis
Nun sehet was hinter meinen Flottenpunkten war:
KAMPFBERICHT
vom Planeten diesernameistzensiertundnichtwirklicheinplanet
Zeit: 15.07.2009 01:59Angreifer: Ensiferum
Verteidiger: LocutusANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
TERRANIA Mysticum 1
IMPERIALER Kreuzer 33`333VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
CENTAURI Mysticum 1
ANDROMEDA Kampfstern 1`226
ASTERIO Sammler 10
CENTAURUS Spioschiff 12
HADAR Schlachtschiff 261
HELIOS Drohne 104`169
IMPERIALER Kreuzer 3`248
ONEFIGHT Kampfdrohne 4`397
RIGEL Dreadnought 1`200
TERRANIA Zerstörer 1`000PLANETARE VERTEIDIGUNG:
NEKKAR Plasmawerfer 15
OMEGA Geschütz 1`000
VEGA Hochenergieschild 1
CASTOR Hochenergieschild 1
SIGMA Hochenergieschild 1
MAGNETRON Störsender 10
ZIBAL Laserturm 72`026DATEN DES ANGREIFERS
Schild (370%): 8`633`894`500
Struktur (378%): 61`740`119`700
Waffen (390%): 41`599`587`900
Einheiten: 33`336DATEN DES VERTEIDIGERS
Schild (376%): 51`941`049`539
Struktur (372%): 50`578`908`089
Waffen (394%): 61`670`696`143
Einheiten: 188`5791: 33336 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 41`599`587`900 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 60`920`369`728 Struktur- und Schildpunkte
1: 188579 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 61`670`696`143 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 8`703`318`057 Struktur- und Schildpunkte
2: 4123 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 5`145`041`424 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 55`775`328`304 Struktur- und Schildpunkte
2: 112060 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 36`646`806`960 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte
Der Kampf dauerte 2 Runden!
Der Verteidiger hat den Kampf gewonnen!
TRÜMMERFELD:
Titan: 16`276`643`400
Silizium: 11`603`194`760
PVC: 8`038`465`800Zustand nach dem Kampf:
ANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 0
Andromedanischer Schlachtkreuzer 0
TERRANIA Mysticum 0
IMPERIALER Kreuzer 0Gewonnene EXP: 400`300
VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
CENTAURI Mysticum 1
ANDROMEDA Kampfstern 667
ASTERIO Sammler 6
CENTAURUS Spioschiff 7
HADAR Schlachtschiff 142
HELIOS Drohne 56`673
IMPERIALER Kreuzer 1`768
ONEFIGHT Kampfdrohne 2`393
RIGEL Dreadnought 653
TERRANIA Zerstörer 545Gewonnene EXP: 721`682
VERTEIDIGUNG:
NEKKAR Plasmawerfer 9 (+2)
OMEGA Geschütz 545 (+182)
VEGA Hochenergieschild 1 (+0)
CASTOR Hochenergieschild 1 (+0)
SIGMA Hochenergieschild 1 (+0)
MAGNETRON Störsender 6 (+2)
ZIBAL Laserturm 39186 (+13136)40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!
Ich hoffe doch sehr das keiner mehr Imps hatte xD
Viel spass noch in UNI2
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Zitat
Original von RamonKahn
Das Problem ist, dass EtoA intern mit nicht ganzzahligen Rohstoffzahlen arbeitet, und die Funktion gerne Rundet.In diesem Fall wäre es schon nur Sinnvoll, wenn bei aufrundung von Rohstoffen immer Abgerundet würde. Wenn man will das der Gegner bei einem Angriff wirklich 0 Beute macht, dann muss man so oder so genau Saven, da sonst Rohstoffe von der Planetenbasis erstellt werden...
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Bei mir ist das Problem auch vorhanden. Allerdings kommt es auch vor, dass alles klappt 0.o. Wäre auch froh, wenn man den Fehler beheben könnte.
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Ich fände die Idee auch sehr gut. Noch besser wäre es, wenn man auch mit Bündnisspartnern so handeln könnte.