Hab mich köstlich amüsiert über die nette Geschichte,mal was ganz anderes.
Danke,das ich Teil ihrer werden durfte.
Das war wieder eine schöne Runde,mal bissl ruhiger und wir sehen uns in einer Kommenden.
Beiträge von -=Bl@ck_Scorpion=-
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Da haben sich einige Leute viel Arbeit gemacht...danke dafür.
Sieht sehr interessant aus und macht doch Lust auf die neue Runde.
Von mir *Daumen hoch* -
Bis jetzt war ich nur aufmerksamer Leser,aber jetzt hab ich paar Sachen die man bedenken sollte.
Fleet wie Deff behandeln...
Schon jetzt muß man ne gut überlegene Flotte haben um mit dem kleinen prozentualen Anteil,der ins Tf fliesst,keinen Minus-Kb zu fliegen.
Allykampfsystem haben wir uns damals ausgedacht,weil jede fortgeschrittene Runde stagnierte.Niemand ist mehr irgendwas geflogen,weil die Verluste gegen eine andere große Fleet nicht mehr aufzuholen waren.Also standen alle Top10 Flotten einfach,wurden nicht mal gesaved.
Erst die Kombination von Gentech,AKS und das überbauen von Gebäuden für die Zeitreduzierung haben das geändert.Entfernt man einen Faktor komplett...mhhh.
Vlt ist der Weg eher der,die Attregeln anzupassen...3 Atts statt 5...vlt ein automatischen Angriffschutz nach Bash...aber wer will festlegen wo Raid endet und Bash beginnt.
Damals wurde auch die Deff erheblich verstärkt und kurz drauf die Serakinrasse ins Leben gerufen mit der jeder Anfänger es schaffen sollte sich ins Spiel zu finden.Das sollte allerdings Neueinsteigern bei der Rassewahl auch nahe gelegt werden.
Ein anderer wichtiger Punkt ist der Dual-Unsinn,den man leider kaum unterbinden kann.Früher gab es jede Runde massenweise Sperren,weil Leute als Multis mit 2 oder 3 Accs begonnen haben.Heute hocken in min 10% der Accs 2 oder gar 3 Leute^^Was soll der Unsinn? Dadurch fehlen jede Runde Leute...kein Mensch muß seinen Acc Tag und Nacht bewachen. -
nein...ca halbe Stunde wurde doch gesagt...
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W O R T
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Ich kann mich gut erinnern,wie wir nach Ideen suchten,das Spiel wieder interessanter zu machen.Drei geniale Ideen wurden umgesetzt,Myslis,Gentech und das veränderte Allysys.
Jetzt back to basic? Zurück ins Mittelalter?
Wie war das damals?Stärkste Flotte unangreifbar. Zweitstärkste unangreifbar. Drittstärkste ...
Eine ähnlich starke Flotte angreifen bedeutet nunmal selbst fast komplett down zu sein,kaum wiederaufholbar zu ffortgeschrittener Spielzeit. Also stagnierte alles.
Via Allyatt bleibt alles und jeder zu jedem Zeitpunkt angreifbar und muß aktiv sein.Und das ist auch gut so...
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Euros gehören zu Centauris welche auch die Pegas bauen können.U9,welches die bisher schwerste Saug-Runde war(Saugen war relativ uneffizient)konnte ich mit Gen 8 und werften 22/23/24 durchbauen.Jeden 2.Tag Sauger starten reicht da allerdings nicht.
Ich behaupte mal...abgelehnt -
Und so würd ichs als Schlusswort stehen lassen...
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Daumen hoch
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Vlt werde ich auch noch eine neue letzte letzte Runde spielen ... -
Zitat
Original von NoRespect
Ach doch natürlich, den grossen Black Scorpion - deine Gottheit, wie konnt ich den bloss vergessen.
Lasst mich mal fein da raus.Mit dem Schmutz will ich nix zu tun haben^^
Nur kurz nen Satz.
Wer fair spielt braucht keine Angst zu haben ´objektiv´oder willkürlich bestraft zu werden... -
Zitat
Original von flex
na Bungel... haste dein Recht bekommen? Ganz GroßNur würd ich gerne wissen ob ein klitzekleiner Fleetbug auch vom Error genutzt wird, oder hat er es nicht nötig?!
Felix,damit greifst du mich an.
Ich wurde in sovielen Runden von so vielen Leuten mehr als genau unter die Lupe genommen.Ich habe immer ehrlich gespielt und ich werde auch immer ehrlich spielen.
Also zieh bitte nicht meinen Namen in den Dreck.Ich glaube,wir beide kennen uns lange genug^^ -
Zitat
Original von Raffsack
Da man bei jedem Angriff immer nur die Hälfte der gesamten Ressourcen mitnehmen kann teilt man diese Zahl noch durch 2:
Ressourcen raidbar: 276.000 : 2 = 138.000Witch_King
Da das ganze in erster Linie für die nächste Runde gilt sollte aus den 50% noch 25% gemacht werden.Oder zumindest der Vermerk zu den unterschiedlichen raidbaren Anteilen.
MfG Blacky
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Jetzt soll nochmal einer sagen,ihr seid nicht fix und kompromissbereit...
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Vorgonen sind schon seit V2 überbalanciert.Schuld daran ist meiner Meinung nach der zu zeitige Ikarosjäger.Dadurch kann die Minderproduktion der Vorgonen perfekt kompensiert werden.Früher kamen diese Schiffe immer viel später ins Spiel,wenn dem Schiff schon bessere Deff und Schiffe entgegengesetzt werden konnten.
Orioner?Kann ich nix zu sagen,pure Unkenntnis meinerseits.
Tf-Größe bleibt?Ok,es geht auch ohne HoF.
Xemnas´s Ausführungen zu den Rasse/Kriegsschiffen kann ich nur zustimmen.Große derartige Flotten sind kaum zu bewegen.Schade drum...Ob die Geschwindigkeit was bringt,wird sich zeigen.Wer nur alle 2 Tage in seinen Acc schaut wird trotzdem seine Flotte regelmäßig verlieren.Der sollte dann lieber ´meine Farm´oder ´Ernte´spielen.Da verhungert ihm maximal ein Huhn.
Allyangriffe werden noch riskanter,zuviel Zeit zum rechnen und organisieren eines Deffs.
Letzten Punkt kann man allerdings als Pro oder Kontra sehen.
Naja,ihr macht das schon... -
Ich will jetzt bei euer Meckerstunde nicht unbedingt mitmachen,aber dennoch auf etwas hinweisen.
Zur V2 bzw V3 Entwicklung regte ich einst an,sich mal über die lukrativität großer Kb´s Gedanken zu machen.Bei den ausgeschütteten TF´s und 50% Beute waren große Kb´s eigentlich schon unattraktiv.Kleine Rechnung aus diesem Beispiel-Kb:
Black_Scorpion pflückt nen ApfelVerlust auf meiner Seite:ca 600 Andros = 32 Milliarde Ress + 5 mia Food
Trümmerfeld = 32 Milliarde
Beute = 1 Milliarde
Flugkosten Food+Trit = Gigantisch(keine Ahnung)
Punkteverlust = 32 Millionen
Zeitverlust zum Nachbauen der Schiffe = unaufholbar da eh durchgebaut wurdeOptimaler Kb (weit überlegene Flotte,hoch überlevelt gegen ausgewogene Flotte) und trotzdem Minus-Att.Keine Nahrung,kein Tritium.
Achso,vlt hats für´n Levelup gereicht.Hurra,3% mehr Panzerung...Wenn die HoF leer bleiben soll ist das der richtige Weg.
Mein Vorschlag.Wenn Beute runter,dann endlich rauf mit dem Tf-Anteil.Und bitte nicht um 5 oder 10%.
Falls die Tf-Größe inzwischen auf 70% angepasst wurde, bitte ich dieses Schreiben als Gegenstandslos zu betrachten...
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Enge Kiste.
Der vieleicht schönste Kb von allen.Glückwunsch dazu. -
Zitat
Original von Ho-oi
Über eine Million Minbaris.
Über 700'000 Wezeas.
200'000 Cardassias
200'000 Europas.Das ist alles ebenfalls einzigartig und absoluter EtoA-Rekord. Noch nie hatte jemand mehr.
CARDASSIA Mutterschiff 300.689 sind mir mal vor die Flinte gekommen.
Black_Scorpion vs. WhiZZAber auf jeden Fall alles schöne Zahlen...
Gw ihr zwei! -
Mach ich Lilly,danke :-).
Da ich bis ebend zur Grillparty war hat Bungler für mich alle Kbs gepostet.Ich wußte nicht,ob ich nochmal in den Acc komme.Dabei kam es zum Doppelpost mit Highfish´s Kb.Sorry dafür,aber auch halb so wild.Polini-danke im Namen der 4lph4´s.
Lichtgestalt,geniesse die paar Minuten auf dem Thron.
Wurmen tut mich nix mehr.Habe,wenn ich nicht irre,auch nur 2x versucht dich zu erwischen.Ich glaub,ich war der inaktivste Erste aller Zeiten,hihi.Aber dank des großen Vorsprungs brauchte ich mir auch kaum Gedanken machen.tokill - 1 CENTAURI Mysticum 23 24`199`149
Und das Andromeda Mysli ging noch ein Level auf 17.
Und so nehm ich sie dann mit ins Grab.So,hab nen Rausch,muß ins Bettchen...
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Knapp 800 mia hätt ich gerade da... -
Zitat
Original von tokill
ich glaub der größte kb den es je gab oder?
Zumindest der größte Reguläre,stimmt.
Und die Vernichtung geht weiter...
Nächster Besucher war Racer_rm.Schön,das wir uns doch nochmal begegnet sind.Wenn es U2 einen Gegner gab,dann war er es.Sehr aktiv und immer auf der Hut.Wie oft flog ich ins Leere zu jeder denkbaren Zeit.
KAMPFBERICHT
vom Planeten Catch me,if you (2/2 : 2/10 : 5)
Zeit: 17.04.2010 16:34Angreifer: racer_rm
Verteidiger: 4lph4-RANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
FERENGI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 10`000
DEMETER Transporter 500`000
IMPERIALER Kreuzer 10`000VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 9`709
ANTARES Jäger 18`181
BELL Zerstörer 1`133
CARDASSIA Mutterschiff 11`692
GAIA Transporter 3`536
HAARP Erkundungssonde 7`985
HELIOS Drohne 571`495
HYPOS Drohne 1`142
IKAROS Jäger 65`601
IMPERIALER Kreuzer 43`144
ONEFIGHT Kampfdrohne 1`700
ORION Fighter 76
PEGASUS Gassauger 60`143
PROMETHEUS Recycler 50
RIGEL Dreadnought 6`808
SERA Kreuzer 200
TITAN Transporter 4`051
UNUKALHAI Transportschiff 500
ZAVIJAH Erkundungssonde 1`291
ZELOS Kreuzer 12`093PLANETARE VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 73`961
SPICA Flakkanone 739`607
POLARIS Raketengeschütz 296`171
VEGA Hochenergieschild 1
CASTOR Hochenergieschild 1
OMEGA Geschütz 740
NEKKAR Plasmawerfer 11
SIGMA Hochenergieschild 1
MAGNETRON Störsender 8
KAPPA Minen 164`357DATEN DES ANGREIFERS
Schild (494%): 449`294`284`400
Struktur (380%): 342`191`406`000
Waffen (419%): 411`520`850`251
Einheiten: 520`003DATEN DES VERTEIDIGERS
Schild (390%): 395`968`298`630
Struktur (498%): 548`939`235`915
Waffen (424%): 513`475`920`773
Einheiten: 2`095`3921: 520003 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 411`520`850`251 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 533`386`684`294 Struktur- und Schildpunkte
1: 2095392 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 513`475`920`773 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 278`009`769`627 Struktur- und Schildpunkte
1: 6600 Einheiten des Verteidigers heilen 171`600`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 533`558`284`294 Struktur- und Schildpunkte
2: 182652 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 144`547`447`496 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 389`010`836`798 Struktur- und Schildpunkte
2: 1182819 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 289`849`858`705 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte
2: 4814 Einheiten des Verteidigers heilen 125`164`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 389`136`000`798 Struktur- und Schildpunkte
Der Kampf dauerte 2 Runden!
Der Verteidiger hat den Kampf gewonnen!
TRÜMMERFELD:
Titan: 148`999`686`115
Silizium: 79`580`771`337
PVC: 83`650`378`199Zustand nach dem Kampf:
ANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 0
FERENGI Mysticum 0
NATALES Föderationskreuzer 0
ANDROMEDA Kampfstern 0
DEMETER Transporter 0
IMPERIALER Kreuzer 0Gewonnene EXP: 4`154`374
VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 3`999
ANTARES Jäger 7`488
BELL Zerstörer 467
CARDASSIA Mutterschiff 4`816
GAIA Transporter 1`457
HAARP Erkundungssonde 3`289
HELIOS Drohne 235`356
HYPOS Drohne 471
IKAROS Jäger 27`017
IMPERIALER Kreuzer 17`768
ONEFIGHT Kampfdrohne 701
ORION Fighter 32
PEGASUS Gassauger 24`769
PROMETHEUS Recycler 21
RIGEL Dreadnought 2`804
SERA Kreuzer 83
TITAN Transporter 1`669
UNUKALHAI Transportschiff 206
ZAVIJAH Erkundungssonde 532
ZELOS Kreuzer 4`981Gewonnene EXP: 5`786`524
VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 30459 (+17401)
SPICA Flakkanone 304589 (+174007)
POLARIS Raketengeschütz 121971 (+69680)
VEGA Hochenergieschild 1 (+0)
CASTOR Hochenergieschild 1 (+0)
OMEGA Geschütz 305 (+174)
NEKKAR Plasmawerfer 5 (+2)
SIGMA Hochenergieschild 1 (+0)
MAGNETRON Störsender 4 (+2)
KAPPA Minen 67687 (+38668)40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!
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Dann war Toddi Gast bei mir...KAMPFBERICHT
vom Planeten Catch me,if you (2/2 : 2/10 : 5)
Zeit: 17.04.2010 17:02Angreifer: Toddi
Verteidiger: 4lph4-RANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
TERRANIA Mysticum 1
ANDROMEDA Kampfstern 607
AURORA Sonde 2`004
DEMETER Transporter 11`779
HAARP Erkundungssonde 286
SAIPH Transporter 2`250VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 3`999
ANTARES Jäger 7`488
ATLAS Transporter 25`731
BELL Zerstörer 467
CARDASSIA Mutterschiff 4`816
DEMETER Transporter 192`602
EOS Transporter 33`104
Föderationsexplorer 1
GAIA Transporter 1`457
HAARP Erkundungssonde 3`289
HELIOS Drohne 235`356
HYPOS Drohne 471
IKAROS Jäger 27`017
IMPERIALER Kreuzer 17`961
MARAUDER Transporter 17`224
ONEFIGHT Kampfdrohne 701
ORION Fighter 32
PEGASUS Gassauger 24`769
PROMETHEUS Recycler 31
RIGEL Dreadnought 2`804
SAIPH Transporter 21`633
SERA Kreuzer 83
TITAN Transporter 1`669
UNUKALHAI Transportschiff 206
ZAVIJAH Erkundungssonde 532
ZELOS Kreuzer 4`981PLANETARE VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 47`860
SPICA Flakkanone 478`596
POLARIS Raketengeschütz 191`651
VEGA Hochenergieschild 1
CASTOR Hochenergieschild 1
OMEGA Geschütz 479
NEKKAR Plasmawerfer 7
SIGMA Hochenergieschild 1
MAGNETRON Störsender 6
KAPPA Minen 106`355DATEN DES ANGREIFERS
Schild (380%): 20`786`576`802
Struktur (370%): 19`106`340`105
Waffen (370%): 21`337`614`634
Einheiten: 16`928DATEN DES VERTEIDIGERS
Schild (390%): 164`917`843`069
Struktur (498%): 227`893`910`367
Waffen (426%): 213`519`913`566
Einheiten: 1`453`3851: 16928 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 21`337`614`634 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 371`474`138`802 Struktur- und Schildpunkte
1: 1453385 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 213`519`913`566 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte
1: 4555 Einheiten des Verteidigers heilen 118`430`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 371`592`568`802 Struktur- und Schildpunkte
Der Kampf dauerte 1 Runden!
Der Verteidiger hat den Kampf gewonnen!
TRÜMMERFELD:
Titan: 7`481`623`694
Silizium: 3`880`469`307
PVC: 4`241`730`056Zustand nach dem Kampf:
ANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 0
TERRANIA Mysticum 0
ANDROMEDA Kampfstern 0
AURORA Sonde 0
DEMETER Transporter 0
HAARP Erkundungssonde 0
SAIPH Transporter 0Gewonnene EXP: 163`276
VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 3`783
ANTARES Jäger 7`084
ATLAS Transporter 24`342
BELL Zerstörer 442
CARDASSIA Mutterschiff 4`556
DEMETER Transporter 182`198
EOS Transporter 31`316
Föderationsexplorer 1
GAIA Transporter 1`379
HAARP Erkundungssonde 3`112
HELIOS Drohne 222`643
HYPOS Drohne 446
IKAROS Jäger 25`558
IMPERIALER Kreuzer 16`991
MARAUDER Transporter 16`294
ONEFIGHT Kampfdrohne 664
ORION Fighter 31
PEGASUS Gassauger 23`432
PROMETHEUS Recycler 30
RIGEL Dreadnought 2`653
SAIPH Transporter 20`465
SERA Kreuzer 79
TITAN Transporter 1`579
UNUKALHAI Transportschiff 195
ZAVIJAH Erkundungssonde 504
ZELOS Kreuzer 4`712Gewonnene EXP: 333`950
VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 45275 (+1034)
SPICA Flakkanone 452743 (+10341)
POLARIS Raketengeschütz 181299 (+4141)
VEGA Hochenergieschild 1 (+0)
CASTOR Hochenergieschild 1 (+0)
OMEGA Geschütz 454 (+10)
NEKKAR Plasmawerfer 7 (+0)
SIGMA Hochenergieschild 1 (+0)
MAGNETRON Störsender 6 (+0)
KAPPA Minen 100610 (+2298)40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!
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Gefolgt von Noth...KAMPFBERICHT
vom Planeten Catch me,if you (2/2 : 2/10 : 5)
Zeit: 17.04.2010 17:18Angreifer: Noth
Verteidiger: 4lph4-RANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 2
IMPERIALER Kreuzer 3`906VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 3`783
ANTARES Jäger 7`084
BELL Zerstörer 442
CARDASSIA Mutterschiff 4`556
GAIA Transporter 1`379
HAARP Erkundungssonde 3`112
HELIOS Drohne 222`643
HYPOS Drohne 446
IMPERIALER Kreuzer 16`992
ONEFIGHT Kampfdrohne 664
ORION Fighter 31
PEGASUS Gassauger 23`432
PROMETHEUS Recycler 30
RIGEL Dreadnought 2`653
SERA Kreuzer 79
UNUKALHAI Transportschiff 195
ZAVIJAH Erkundungssonde 504
ZELOS Kreuzer 4`712PLANETARE VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 46`309
SPICA Flakkanone 463`084
POLARIS Raketengeschütz 185`440
VEGA Hochenergieschild 1
CASTOR Hochenergieschild 1
OMEGA Geschütz 464
NEKKAR Plasmawerfer 7
SIGMA Hochenergieschild 1
MAGNETRON Störsender 6
KAPPA Minen 102`908DATEN DES ANGREIFERS
Schild (360%): 1`050`138`000
Struktur (365%): 7`048`788`750
Waffen (374%): 4`745`761`024
Einheiten: 3`911DATEN DES VERTEIDIGERS
Schild (390%): 155`312`183`333
Struktur (498%): 215`216`464`255
Waffen (426%): 201`899`857`749
Einheiten: 1`090`9621: 3911 Einheiten des Angreifes schiessen mit einer Stärke von 4`745`761`024 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 365`782`886`564 Struktur- und Schildpunkte
1: 1090962 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 201`899`857`749 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte
1: 4498 Einheiten des Verteidigers heilen 116`948`000 Struktur- und Schildpunkte. Der Verteidiger hat danach wieder 365`899`834`564 Struktur- und Schildpunkte
Der Kampf dauerte 1 Runden!
Der Verteidiger hat den Kampf gewonnen!
TRÜMMERFELD:
Titan: 1`740`126`312
Silizium: 1`254`183`699
PVC: 859`420`023Zustand nach dem Kampf:
ANGREIFENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 0
CENTAURI Mysticum 0
NATALES Föderationskreuzer 0
ANDROMEDA Kampfstern 0
IMPERIALER Kreuzer 0Gewonnene EXP: 34`261
VERTEIDIGENDE FLOTTE:
ANDROMEDA Mysticum 1
Andromedanischer Schlachtkreuzer 1
CENTAURI Mysticum 1
NATALES Föderationskreuzer 1
ANDROMEDA Kampfstern 3`736
ANTARES Jäger 6`996
BELL Zerstörer 437
CARDASSIA Mutterschiff 4`500
GAIA Transporter 1`362
HAARP Erkundungssonde 3`074
HELIOS Drohne 219`862
HYPOS Drohne 441
IMPERIALER Kreuzer 16`780
ONEFIGHT Kampfdrohne 656
ORION Fighter 31
PEGASUS Gassauger 23`140
PROMETHEUS Recycler 30
RIGEL Dreadnought 2`620
SERA Kreuzer 79
UNUKALHAI Transportschiff 193
ZAVIJAH Erkundungssonde 498
ZELOS Kreuzer 4`654Gewonnene EXP: 85`670
VERTEIDIGUNG:
ZIBAL Laserturm 45731 (+231)
SPICA Flakkanone 457299 (+2314)
POLARIS Raketengeschütz 183124 (+926)
VEGA Hochenergieschild 1 (+0)
CASTOR Hochenergieschild 1 (+0)
OMEGA Geschütz 459 (+2)
NEKKAR Plasmawerfer 7 (+0)
SIGMA Hochenergieschild 1 (+0)
MAGNETRON Störsender 6 (+0)
KAPPA Minen 101623 (+514)40% der Verteidigungsanlagen werden repariert!
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Und nun geht mir langsam die Fleet aus.Eine Flotte fliegt im mom noch auf mich und das wars dann wohl