Der alte Frachtring schwebte still im Orbit, eine rostige Hülle aus verschlissenen Korridoren und versiegelten Kammern. Grishnackhs Schritte hallten dumpf über den metallenen Boden, sein Gewicht ließ die lockeren Platten vibrieren, während das namenlose Gefühl in seiner Brust schwer wie immer pochte. Vor ihm stand ein massiver Schottverschluss, verzogen, eingerissen, ein Tor, das längst keiner Technik mehr gehorchen sollte. Als er nach dem Griff griff und das Schott aufzog, glitt es einen Moment lang widerstandslos zurück – nur um im selben Augenblick ruckartig zuzuschlagen, als habe jemand es mit unsichtbarer Kraft zurückgestoßen.
Grishnackh versuchte es erneut. Das Metall ächzte, gab nach, öffnete sich einige Zentimeter… und schnappte wieder zu, als wolle es ihn fernhalten. Beim dritten Versuch vibrierte die ganze Tür, der Griff zitterte, und das namenlose Gefühl in seiner Brust spannte sich, als erkenne es den fremden Willen jenseits des Schotts. Ein dumpfer Schlag erklang von der anderen Seite. Dann ein zweiter, rhythmisch, wie ein Gegenimpuls, der seine Kraft mischte mit dem Widerstand. Grishnackh drückte fester, sein Arm spannte sich, und im selben Moment wurde das Zucken des Schotts heftiger. Metall bog sich, Funken sprangen, und die Tür glitt einen Spalt weit auf – genug, um den Schatten dahinter zu sehen. Dort, die Hände gegen das Schott gepresst, stand Levania, der seinen Widerstand provoziert hatte, blockierend, als könne er die rohe Kraft kontrollieren. Doch Grishnackhs Präsenz ließ das gesamte Gestell erzittern. Mit einem einzigen, schweren Stoß brach das Schott nach innen, die Kanten knickten ein, und Levania wurde von der nachgebenden Metallplatte erfasst, fortgerissen und zwischen den zerbrechenden Segmenten begraben. Das Tor blieb halb offen stehen, als habe es endlich aufgegeben. Grishnackh wanderte weiter, das dunkle Gefühl in seiner Brust hartnäckig wie eine Schwerkraft, die selbst Türen beugen konnte.
| Angreifer: Grishnackh |
Verteidiger: Levania |
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ANGREIFENDE FLOTTE
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VERTEIDIGENDE FLOTTE
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PLANETARE VERTEIDIGUNG
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DATEN DES ANGREIFERS
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DATEN DES VERTEIDIGERS
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5`277 Einheiten des Angreifers schiessen mit einer Stärke von 252`306`900 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte. 2`778 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 28`492`158 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 331`319`442 Struktur- und Schildpunkte. Der Kampf dauerte 1 Runden! Der Angreifer hat den Kampf gewonnen! |
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BEUTE
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TRÜMMERFELD
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Zustand nach dem Kampf: |
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ANGREIFENDE FLOTTE
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VERTEIDIGENDE FLOTTE
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| Gewonnene EXP: 680 | Gewonnene EXP: 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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