Jetzt sind auch wir verwirrt!

  • Schwachsinn fifi, du bist mir so viel mir ist auch als so ein Infrabasher in Erinnerung, wurdest du nicht auch schonmal aus einer Runde gebombt deswegen?


    1 Omega + die Störsender sind reine Abwehr gegen Krypto, ganz normale Infra., wie auch die AIN`s ;) aber wer nichts kann, fliegt eben sowas weg und wundert sich dann, dass er eingeschenkt kriegt.
    Und wer mit 2 Atts für 100exp`s wie du da schreibst, fliegt... dem ist nicht mehr zu Helfen.

    Bleibt Fair und fliegt was wirklich Sinn macht.

  • Hier mal wieder ein Musterbeispiel für übelsten Infrabash. Keine Beute, nur Transporter und Gassauger geschrottet und natürlich um die Exp von den Verteidungsanlagen einzusammeln.

    Und wieder über Allianzangriff. Wie soll man das denn Verteidigen???

    Also ich finde der Allianzangriff sollte sich auf Allianzkriege beschränken. Dann würde das Rathaus vielleicht auch mal zum Leben erwachen. Die Option einen Krieg auszurufen braucht ja kein Mensch wenn ein Bündnisangriff jederzeit möglich ist.

    Ich bitte um Änderung noch in der laufenden Runde!

    Angreifer: Berezur, Effectfishy, ErebusVerteidiger: TrekD



    ANGREIFENDE FLOTTE

    ANDROMEDA Mysticum3
    CARDASSIA Mysticum1
    CENTAURI Mysticum1
    ORION Mysticum1
    RIGEL Dreadnought21
    CARDASSIA Mutterschiff9`554
    NILAM Fighter3`150
    ORION Fighter55`269
    IMPERIALER Kreuzer200
    SUPRANALIS Jäger6
    SUPRANALIS Dreadnought2
    VERTEIDIGENDE FLOTTE

    ALGOL Transportschiff1
    GAIA Transporter2
    PEGASUS Gassauger20
    TITAN Transporter2
    AURORA Sonde1`570
    ENERGIJA Solarsatellit135
    TEREBELLUM Analysator2
    LORIAL Transportschiff778
    VORATH Sammler1


    PLANETARE VERTEIDIGUNG

    VEGA Hochenergieschild1
    CASTOR Hochenergieschild1
    NEKKAR Plasmawerfer2
    MAGNETRON Störsender10
    ZIBAL Laserturm M47`908
    PHOENIX Reparaturplattform M50`700


    DATEN DES ANGREIFERS

    Schild (257%):1`383`381`500
    Struktur (273%):1`764`254`500
    Waffen (273%):2`441`920`725
    Einheiten:68`208
    DATEN DES VERTEIDIGERS

    Schild (280%):592`894`456
    Struktur (290%):754`076`357
    Waffen (280%):564`102`568
    Einheiten:101`133




    68`208 Einheiten des Angreifers schiessen mit einer Stärke von 2`441`920`725 auf den Verteidiger. Der Verteidiger hat danach noch 0 Struktur- und Schildpunkte.



    101`133 Einheiten des Verteidigers schiessen mit einer Stärke von 564`102`568 auf den Angreifer. Der Angreifer hat danach noch 2`583`533`432 Struktur- und Schildpunkte.



    Die Einheiten des Angreifers heilen 338`774`400 Struktur- und Schildpunkte. Der Angreifer hat danach wieder 2`922`307`832 Struktur- und Schildpunkte



    Der Kampf dauerte 1 Runden!



    Der Angreifer hat den Kampf gewonnen!



    BEUTE

    Titan0
    Silizium0
    PVC135`045
    Tritium513`013
    Nahrung0
    Bewohner0




    TRÜMMERFELD

    Titan177`019`350
    Silizium84`408`100
    PVC51`652`300






    Zustand nach dem Kampf:



    ANGREIFENDE FLOTTE

    ANDROMEDA Mysticum3
    CARDASSIA Mysticum1
    CENTAURI Mysticum1
    ORION Mysticum1
    RIGEL Dreadnought20
    CARDASSIA Mutterschiff8`871
    NILAM Fighter2`925
    ORION Fighter51`313
    IMPERIALER Kreuzer186
    SUPRANALIS Jäger6
    SUPRANALIS Dreadnought2
    VERTEIDIGENDE FLOTTE

    ALGOL Transportschiff0(+1)
    GAIA Transporter0(+2)
    PEGASUS Gassauger0
    TITAN Transporter0(+2)
    AURORA Sonde0(+1`256)
    ENERGIJA Solarsatellit0(+108)
    TEREBELLUM Analysator0(+2)
    LORIAL Transportschiff0(+622)
    VORATH Sammler0(+1)
    80% der zivilen Schiffe werden wiederhergestellt!


    Gewonnene EXP: 4`694



    PLANETARE VERTEIDIGUNG:

    VEGA Hochenergieschild0(+1)
    CASTOR Hochenergieschild0(+1)
    NEKKAR Plasmawerfer0(+2)
    MAGNETRON Störsender0(+8)
    ZIBAL Laserturm M0(+38`326)
    PHOENIX Reparaturplattform M0(+40`560)
    80% der Verteidigungsanlagen werden repariert!
  • Du bist doch Serrakin oder?
    Wer Flotte besitz dem wird diese Weggehauen, wer Serrakin ist, besitzt Verteidigung.
    Dass ist keine Infra mehr was da zu sehen ist, sondern ganz einfach deine "Main".

    Ja richtig Serrakin.

    Und ja du hast natürlich Recht, ich bin hier etwas über das Ziel hinaus geschossen. Auf Verteidigung zu fliegen gehört natürlich mit dazu, deshalb stellt man sie ja dahin.

    Mein Problem ist das der Allianzangriff jederzeit möglich ist und dadurch die Mechanik des Allinazkrieges praktisch ihre Bedeutung verliert.

    Wenn jederzeit 3 Leute gegen einen fliegen können widerspricht das ausserdem dem Gedanken von strategischem Wettbewerb und Fairness.

    Das ist ein Punkt der sich ändern muss aber dazu werde ich nochmal separat ein Thema aufmachen wenn man weiß wie es überhaupt mit etoa weitergeht.

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